Viewed products

Multiplo Dingo View larger

Multiplo Dingo

I39542

New product

L'arithmétique en s'amusant : 10 jeux de cartes de multiplications, divisions, multiples et diviseurs. Chacun des 10 jeux fait intervenir un type d'opération à la fois. Il s'agit d'un jeu conforme au programme de primaire et utilisé en classe.

Les cartes comportent les nombres des tables de mulitplication jusqu'à 10. Les nombres rouges se multiplient entre eux pour donner les nombres noirs. Les couleurs des petits monstres permettent de vérifier si les multiplications sont correctes (par exemple, le monstre de la carte '15' est mi bleu mi jaune, et le monstre de la carte '3' est bleu et celui de la carte '5' est jaune, ce qui permet de vérifier que 3x5=15).

Quatre cartes 'personnage' rendent le jeu plus fun : Padbol et Kata qui handicapent le joueur et Sacréplus et Dingo qui sont des jokers.

More details

12,40 €

Add to wishlist

More info

L'arithmétique en s'amusant : 10 jeux de cartes de multiplications, divisions, multiples et diviseurs. Chacun des 10 jeux fait intervenir un type d'opération à la fois. Il s'agit d'un jeu conforme au programme de primaire et utilisé en classe.

Les cartes comportent les nombres des tables de mulitplication jusqu'à 10. Les nombres rouges se multiplient entre eux pour donner les nombres noirs. Les couleurs des petits monstres permettent de vérifier si les multiplications sont correctes (par exemple, le monstre de la carte '15' est mi bleu mi jaune, et le monstre de la carte '3' est bleu et celui de la carte '5' est jaune, ce qui permet de vérifier que 3x5=15).

Quatre cartes 'personnage' rendent le jeu plus fun : Padbol et Kata qui handicapent le joueur et Sacréplus et Dingo qui sont des jokers.

Reviews

No customer reviews for the moment.

Write a review

Multiplo Dingo

Multiplo Dingo

L'arithmétique en s'amusant : 10 jeux de cartes de multiplications, divisions, multiples et diviseurs. Chacun des 10 jeux fait intervenir un type d'opération à la fois. Il s'agit d'un jeu conforme au programme de primaire et utilisé en classe.

Les cartes comportent les nombres des tables de mulitplication jusqu'à 10. Les nombres rouges se multiplient entre eux pour donner les nombres noirs. Les couleurs des petits monstres permettent de vérifier si les multiplications sont correctes (par exemple, le monstre de la carte '15' est mi bleu mi jaune, et le monstre de la carte '3' est bleu et celui de la carte '5' est jaune, ce qui permet de vérifier que 3x5=15).

Quatre cartes 'personnage' rendent le jeu plus fun : Padbol et Kata qui handicapent le joueur et Sacréplus et Dingo qui sont des jokers.